quinta-feira, 6 de agosto de 2015

Parte 8 - 8

Mudanças nos Pontos de Guilda

  • Sumário
    • Se os pontos da Guilda são inferiores aos necessários para subir de nível, apenas os pontos restantes necessários podem ser obtidos usando itens como Elixir da União
    • Ex: Quando os pontos da Guilda são (799/800) e o Elixir da União (+100) é utilizado, os pontos da guilda aumentarão para (800/800)
    • Vários meios de se obter pontos foram repartidos
    • Os pontos da Guilda podem ser obtidos ao utilizar itens como Elixir da União
    • Os Pontos da Guilda podem ser obtidos por AXP e Missões
  • Quando pontos de Guilda são obtidos através de Itens como o Elixir
    • Os pontos originais inferiores ou iguais aos pontos requeridos para a Guilda subir de nível
    • Itens como Elixir não podem ser utilizados: Quando o item é utilizado a força em um cliente hackeado, não haverá efeito e o item irá desaparecer
    • Não obterá pontos
    • Não há mudança no nível da Guilda
    • Ex: Quando os pontos da guilda são (800/800), o item Elixir da União não pode ser utilizado. Se o item for utilizado a força por meio de hack, o item irá desaparecer
    • Os pontos originais são inferiores aos pontos necessários para a Guilda subir de nível
    • Após obter os pontos, se os requerimentos para a Guilda subir de nível são atingidos, o nível será automáticamente aumentado para o nível devido
    • Após obter os pontos, se os requerimentos para a Guilda subir de nível são atingidos, o nível será automaticamente aumentado para o nível devido
    • Quando o aumento de nível automático não estiver disponível, os pontos da guilda serão aumentados para (899/800) (Após isso, será necessário o uso de um item Aumento de Nível de Guilda para subir o nível da Guilda. Pontos adicionais não podem ser obtidos)
  • Se os pontos da Guilda são obtidos através da Missões ou AXP
    • Os pontos originais inferiores ou iguais aos pontos necessários para a Guilda subir de nível
    • Não obterá pontos
    • Não obterá pontos
    • Pontos originais inferiores aos necessários para o aumento de nível da Guilda
    • Pontos irão aumentar por quantidade obtida
    • Após obter pontos, se os requerimentos para aumento de nível da guilda são alcançados, o nível será automaticamente aumentando para o nível devido
    • Quando os pontos da Guilda são (799/800) e (+3) pontos de Guilda são obtidos através de recompensas de missão, os pontos da Guilda irão aumentar para (802/1600) quando o aumento de nível automático estiver disponível
    • Quando o aumento de nível automático não está disponível, os pontos da guilda irão aumentar para (802/800) (Após isso, será necessário o uso do item Aumento de Nível de Guilda para subir o nível da Guilda. Pontos adicionais não podem ser obtidos)
Parte 7 - 8

Ajustes de Balanço

      • Guardião Arcano
        • O Aumento de Ataque determinado pelo Modo de Batalha foi ajustado
        • Original: 6
        • Mudança: 7
        • O Aumento de Ataque determinado pelo Desejo de Potência foi ajustado
        • Original: 4
        • Mudança: 6
        • Adicionado efeito de desarme de sinergia Modo de Batalha 3
        • Adicionar: Aum. Dano Crítico +10%
      • Espadachim Arcano
        • O Aumento de Ataque determinado pelo Modo de Batalha foi ajustado
        • Original: 6
        • Mudança: 7
        • O Aumento de Ataque determinado pelo nível da técnica Lâmina Ígnea foi ajustado
        • Original: 6
        • Mudança: 7
        • Aprimoramento de efeito de Sinergia Crítico foi alterado no Modo de Batalha Nv.3
        • Apagar
          • Dano Crítico do Oponente - 10%
          • Dano Crítico do Jogador - 10%
        • Adicionar
          • Defesa do jogador -50
          • Perfuração do Jogador +20
      • Gladiador
        • O Aumento de Ataque determinado pelo Modo de Batalha foi ajustado
        • Original: 6
        • Mudança: 7
        • Mudança na recuperação da Carga Vital
        • Original: No Nv. 20, 100 recuperados por Ira
        • Mudança: No Nv. 20, 150 recuperados por Ira
        • O Aumento de Ataque determinado pela Fúria de Batalha foi ajustada
        • Original: 4
        • Mudança: 5
        • O Aumento da Taxa de Ataque/Defesa determinado pela técnica foi ajustada
        • Original
          • Taxa de Ataque aumenta 26 por pontos de técnica
          • Taxa de Defesa aumenta 13 por pontos de técnica
        • Mudança
          • Taxa de ataque aumenta 30 por ponto de técnica
          • Taxa de Defesa aumenta 15 por ponto de técnica
        • Efeito Modo de Batalha 3 Postura Especial do Genocida 3 adicionado
        • O dano aumenta quando atacando um único personagem
Parte 6 -8

Chat de Voz

    • Chat de Voz adicionado no CABAL
      • Adicionado opções relacionadas ao Chat de Voz para o menu do grupo
        • Botão PPF Adicionado
        • O volume dos membros do grupo foram adicionados e podem ser ajustados (Configuração Padrão: Max)
        • Botão de mute adicionado para membros do grupo (Configuração Padrão: Desligado/audível
Opção
Conteúdo
Configuração
Amp. Microfone
Ajustar configuração para exceder 100% do volume de microfone
50
Microfone Mudo
Silencia o Microfone
-
Minha Voz Ligada
Liga/Desliga os sons que chegam pelo microfone
-
Pressione para Falar
Permite que o microfone seja utilizado apenas quando uma tecla designada for pressionada
-
Tecla PPF
Designa a tecla a ser pressionada para falar
-
Tamanho do Buffer
Ajuste para 10000, 12000, 15000, ou 20000
-
Método de Codificação
Opções de Qualidade de Som
Nível Alto - 0GG 
Parte 5 -8

Set de Paládio

  • Obter
    • Dropa da Caixa Legendária na Cidade Abandonada
  • Aprimoramento
    • Aprimoramento: Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)
    • Opção Épica: Núcleo Arcano (Altíssimo)
    • Pergaminho de Opção: Altíssimo
  • Extração
    • Arma Mágica
      • Núcleo do Quartzo(Paládio)
      • Núcleo Astral(Paládio)
    • Outros Equipamentos
      • Núcleo do Material(Paládio)
      • Núcleo Astral (Paládio)
  • Efeitos de Set
    • Nome: Set Paládio
    • Quantidade do Set: É necessário equipar as 4 peças
    • Efeito do Set
      • Defesa: +20
      • Taxa de Defesa +60
  • Conquistas Relacionadas
    • Set de Paládio
      • Missão: Obter o Set de Paládio
      • Recompensa: 30 pontos de conquista
    • Dragona de Paládio
      • Missão: Obter dragona de Paládio (Guardião/Lutador/Sabio)
      • Recompensa: 50 pontos de conquista
    • Aprimoramento Extremo Nv. 6 Adicionado
      • Arma
Status Extremo
+5
+6
Taxa de Ataque
250
300
Aum. Todos os Ataques
100
120
Precisão
200
250
Dano Crítico
15%
20%
Perfuração
40
60

  • Armadura
Status Extremo
+5
+6
Defesa
100
120
Taxa de Defesa
150
180
Redução de Dano
40
50
Aum. Todas Técnicas Amp.
6%
8%
Ignorar Perfuração
40
60
Parte 4 -8

Cidade Abandonada

Nível Necessário
Nv. 180 ou superior/Grau de Classe 11 ou superior
Duração
1 Hora
Local de Entrada
Vestígio Arcano (X:126, Y:157)
Itens de Entrada
Líquido Estranho (Ligado à Conta) Vendido pelo Dono de Mercearia Hampric em Porto Lux 7,000,000 Alz
Recompensa PC
12 PC
Limite de Itens Usáveis
Até 30 Talismãs da Ressurreição podem ser utilizados e até 50 Benção de Veradrix podem ser usadas

Renovação da Interface

  • Janela do Personagem
    • Poder de Ataque/Defesa serão listados
    • Poder de Ataque/Defesa serão listados
  • Mini Mapa GPS GPS mini map
    • Opção de mostrar "vá para o botão de mostrar do Mini Mapa" alterado de desligado como configuração padrão
  • Janela de Informações do Grupo
    • Os 3 Botões de Juramento foram movidos para a janela de Informação de Grupo
    • As funções do botão e janela continuam as mesmas
    • Juramento do Sacrifício (uso irá variar dependendo da nação)
  • Slot Rápido
    • Sempre usando Slot Rápido expandido
      • Opção de jogo Removida "Usar slots rápidos expandidos"
    • Os Botões e Ícones localizados no canto inferior esquerdo da tela foram movidos para a barra de Slot Rápido
      • Removidos missão concluída, level up, aumento de técnica, pegar itens, etc.
      • Os 3 Botões de Juramento foram movidos para a janela de Informação de Grupo
      • Botão de Slot Rápido e Ícone: Benefícios Premium Info/Victorious Nação/Eventos/Web Jogo Shop/Cabal Menu/Caixa de E-Mail/Gemas Arcanas/Ping
    • Nação Vitoriosa
      • Opção Removida; Use Slot Rápido Expandido
      • Nação Vitoriosa continua igual
      • Janela da Nação perdedora irá mostrar "Dependendo do status da guerra durante a missão de guerra do fim de semana Nv.170~Nv.200, o bônus da nação será aplicado por uma semana"
    • Eventos
      • Quando houver um evento, o botão ficará amarelo. A função do botão continua a mesma
      • Quando não houver evento, o botão ficará branco e quando clicado, a mensagem "Não há nenhum evento em andamento no momento" aparecerá
    • Caixa de E-mail
      • Nova função adicionada
      • Se houver Mails não lidos, a letra N irá aparecer
    • Gemas Arcanas
      • Nova Função adicionada
      • As Gemas Arcanas em sua posse irão aparecer no inventário
    • Ping
      • A função continua a mesma, mas as cores foram revisadas
      • 0~99ms(verde) / 100~499ms(laranja) / 500ms~(vermelho)

 

Parte 3 - 8

Novas Missões Diárias

    • Seção de nível inferior - Missões diárias que dão Entradas de Calabouço como recompensa
      • A Missão se completa quando falar com o NPC sem nenhuma missão especial
      • Atributos dos Itens de Recompensa: Ligado ao Personagem / limite de 1 dia

Nome da Missão
Nível
Missão
Recompensa
Suporte de Lutador Iniciante (lago do crepúsculo)
55-74
Falar com Schuteberk (Oficial) em Floresta do Desespero
Parte do Mapa
Suporte de Lutador Iniciante (Estação Ruína)
70-89
Falar com Dunhike (Oficial) em Deserto da Lamentação
Cartão da Tropa de Soldados: Estação da Ruína
Lutador Voluntário Iniciante (Torre dos Mortos SS1)
85-104
Falar com Henkoff (Oficial) em Tundra Infame
Dragona dos Mortos


    • Missões Diárias Nv. 151-199
      • NPC inicial: Henkoff (oficial) em Tundra Infame
      • Pode ser feita uma vez ao dia / Reinicia a meia noite
      • Recompensa EXP
      • Nível 190 ou inferior: No nível máximo para aceitar a missão, cerca de 2.5% EXP é recebido como recompensa
      • Nível 191 ou superior: 1% EXP é recebido como recompensa
      • A missão é derrotar os monstros
      • Se for uma missão de calabouço, a missão pode ser completada sem ter que esperar pelo ressurgimento
Nome da Missão
Nível
Missão
Recompensa
Missão diária do Henkoff I
151-160
Derrotar Ectoplanta na Floresta Mutante 10
16,167,690 EXP
 Missão diária do Henkoff I
151-160
Derrotar Zumbi Guerreiro das Chamas na Torre dos Mortos SS2 10
16,167,690 EXP
Missão diária do Henkoff II
161-170
Derrotar UMD-02 no Pontus Ferrum 10
40,939,145 EXP
Missão diária do Henkoff II
161-170
Derrotar Grick no Templo Esquecido 1SS 10
40,939,145 EXP
Missão diária do Henkoff II
171-180
Derrotar Súcubus no Portal Infernus 10
111,828,048 EXP
Missão diária do Henkoff III
171-180
Derrotar Minotauro da Ilusão no Submundo do Castelo das Ilusões 10
111,828,048 EXP
Missão diária do Henkoff IV
181-190
Derrotar Refugiado Furioso no Vestígio Arcano 10
329,333,752 EXP
Missão diária do Henkoff IV
181-190
Derrotar Senhor Corps Spataus no Subsolo do Castelo Ilusório 5
329,333,752 EXP
Missão diária do Henkoff V
191
Derrote o Boto Inseto Ancião na Ilha Proibida 10
526,934,003 EXP
Missão diária do Henkoff VI
192
Derrotar Glutto no Altar de Siena 1SS 1
619,922,357 EXP
Missão diária do Henkoff VII
193
Derrotar o Cogumelo Canibal no Altar de Siena 2SS 10
738,002,806 EXP
Missão diária do Henkoff VIII
194
Derrotar o Kias Rodon Desperto na Ilha Proibida (Desperta) 1
889,160,007 EXP
Missão diária do Henkoff IX
195
Derrotar a Formiga Vermelha no Templo Esquecido 2SS 10
1,084,341,473 EXP
Missão diária do Henkoff X
196
Derrotar MA-06B no Entreposto das Máquinas 1
1,284,479,381 EXP
Missão diária do Henkoff XI
197
Derrotar Carabus Desperto no Templo Esquecido 2SS (Desperto) 5
1,500,000,000 EXP
Missão diária do Henkoff XI
197
Derrotar o Bruns Desperto no Templo Esquecido 2SS (Desperto) 5
1,500,000,000 EXP
Missão diária do Henkoff XII
198
Derrotar Carniçal Furioso Treinado na Torre dos Mortos 3SS10
1,720,000,000 EXP
Missão diária do Henkoff XII
199
Derrotar Espadachim Abandonado na Cidade Abandonada 3
2,000,000,000 EXP
Missão diária do Henkoff XIV
200
Derrotar Arqueiro Abandonada na Cidade Abandonada 3
500,000,000 AXP (50 AP)

Parte 2 - 8

Opção de Slot de Fantasia

  • Use o menu[Alquimista do Núcleo]>[Aprimorar]>[Adicionar Opções de Item] para dar atributos
  • Selecione a fantasia que você gostaria de adicionar a opção
    • Necessita ter um slot vazio
  • Defina o Pergaminho de Opção que você deseja no segundo slot do item
    • Usar o Pergaminho de Opção de Fantasia
      • 0 opções: 500,000 Alz
      • 1 opção: 1 milhão Alz
      • 2 opções: 2 milhão Alz
    • Opções Possíveis
Nome da Opção
Número de Opções
1
2
3
HP
100
200
300
Ataque
20
40
60
Ataque Mágico
20
40
60
Defesa
15
30
40
Evasão
100
200
300
Dano Crítico
4%
8%
12%
Taxa Crítica
2%
4%
6%
Aum. Taxa Crítica Max
1%
2%
3%
Aum. Amp. Espada
2%
4%
6%
Amp. Mágica Aumentado
2%
4%
6%
Resistência à Taxa Crítica
1%
2%
3%
Precisão
50
100
150
Perfuração
10
20
30

  • Slots de fantasia podem ser expandidos usando o Conversor de Slot de Fantasia
    • Mercador de Criação - Pode ser comprado com a Chloe
    • Preço de compra: 10x Fragmento de Tecido de Fantasia
  • O Conversor de Slot de Fantasia só pode ser utilizado em fantasias com menos de 3 slots
    • Se falhar, apenas o Conversor de Slot de Fantasia será destruído
  • Extração de item de Fantasia
    • Quando uma fantasia é extraída, Fragmentos de Tecido de Fantasia serão obtidos
    • Quando uma fantasia é extraída, há chances de obter Pergaminho de Opção de Fantasia

  • Livro Mágico Antigo (inferior)
    • Preço de compra
      • 100 AP
      • 2 milhões de Alz
      • Pode ser comprado nos Alquimistas de núcleo
      • Quando utilizado, Fragmentos de Tecido de Fantasia ou Pergaminho de Opção de Fantasia são obtidos
  • Kit de Segurança de Fantasia
    • Um item que cria Cápsulas de Fantasia ao extrair opções de fantasia
      • O funcionamento é semelhante ao Kit de Segurança de Pet
      • Redefine as opções da fantasia alvo e cria uma Cápsula de Fantasia que contém informações de opção
  • Cápsula de Fantasia
    • Um Item que guarda [opções] de fantasia
      • Conceito parecido com a Gema Anima
      • Ligado à conta
      • Não pode ser equipado
      • Quando utilizado, todas as opções existentes na fantasia são removidas e substituídas pelas opções correspondentes
        • Só pode ser usada se o número de slots da fantasia é igual ou maior do que o número de opções guardadas na cápsula
  • Pedra seladora de Cápsula de Fantasia
    • Só pode ser utilizada nas Cápsulas de Fantasia, não pode ser utilizada em Fantasias.
    • Itens selados podem ser trocados
    • Clique com o botão direito na Cápsula de Fantasia Selada para usá-la
Nível de Conquista
Nome da Conquista
Descrição da Conquista
Recompensa de Gema Arcana
1
Primeiro Dia de Sofrimento
Use o Pacote da Gema Arcana
10
100
Com um Objetivo Claro
Destruir o Talismã do Caos
15
100
Farei Melhor da Próxima Vez
Falha ao aprimorar o Talismã do Caos
5
1
Em Uma Nova Dimensão
Use o Gerador de Buraco de Minhoca
5
1
Sentimento de Renascimento
Use Hiper Talismã da Ressurreição
5
    • Conquistas Relacionadas
      • 6 Conquistas Normais Adicionadas
Nome da Conquista
Descrição da Conquista
Recompensa de Conquista
Condições da Conquista
Coletor de Pedras de Gema
Possuir 500 Gemas Arcanas
8 pontos
Disponível uma vez ao dia, 30 minutos após conectar / ou quando a conquista é completada
Coletor de Pedras de Gema Excelente
Possuir 2000 Gemas Arcanas
10 pontos
Disponível quando "Coletor de Pedras de Gema" é conquistado
Coletor de Pedras de Gema Superior
Possuir 10000 Gemas Arcanas
Título - Cintilante e Reluzente
Disponível quando "Coletor de Pedras de Gema Excelente" é conquistado
Veja a Riqueza
Usar 200 Gemas Arcanas
8 pontos
Disponível uma vez ao dia, 30 minutos após conectar / ou quando a conquista é completada
Veja a Verdadeira Riqueza
Usar 1000 Gemas Arcanas
10 pontos
Disponível quando "Veja a Riqueza" é alcançado
Veja a Enorme Riqueza
Usar 5000 Gemas Arcanas
Título - Veja a Grande Riqueza
Disponível quando "Veja a Verdadeira Riqueza" é alcançado

Uso de Gemas Arcanas

  • Entradas de Calabouço
    • As Gemas Arcanas podem ser utilizadas para entrar em calabouços
    • Calabouços com as entradas vendidas nas lojas NPC não são permitidas
    • Gemas Arcanas são utilizadas quando se entra no Calabouço
    • Portão de Teletransporte de Calabouço sempre estará visível
    • Quando a lista de Calabouços aparecer no Menu de Entrada de Cababouços, após clicar no Portal de Entrada de Calabouço, olhe para "Itens de entrada de Calabouço carregados"
      • Quando há um item de entrada: A lista de calabouços irá aparecer
      • Quando não há itens de entrada: Olhe para as Gemas Arcanas carregadas
  • Juramentos
    • Juramento da Alma / Juramento da Proteção de Itens existentes são permitidos
    • Um botão de uso do Juramento da Alma / Juramento da proteção foi adicionado no menu de grupo quando dentro de um grupo
      • Quando clicado, uma janela de confirmação irá aparecer para confirmar a quantidade de Dano/AXP
      • Itens Juramento da Alma / Juramento da Proteção Existentes
      • Usar como antes
      • Se o item já tem um efeito similar ao da Gema Arcana, uma mensagem do sistema alertando "Esse item não pode ser utilizado" irá aparecer
      • Não poderá ser utilizado quando a diferença de nível com personagem alvo for maior que 101 níveis.
  • Teletransporte
    • Você poderá se teletransportar para coordenadas designadas
    • Funções das Pedras da Fronteira existentes
    • Coordenadas podem ser salvas ao clicar no botão "Salvar Coordenadas" no GPS quando na localização desejada
    • Gemas Arcanas são consumidas ao salvar coordenadas
    • Um Ponto de Teletransporte é criado no GPS no local designado
    • Quando o cursor do Mouse está sobre o Ponto de Teletransporte, a data de validade pode ser vista na janela
    • Pontos de Teletransporte podem ser criados em diversos pontos diferentes no mesmo mapa
    • Até 100 pontos podem ser programados
    • Itens Adicionais
    • Pontos de Teletransporte criados com a Gema Arcana podem ser criados para cada personagem independetemente (com base no personagem)
    • As Gemas Arcanas são utilizadas quando o botão é pressionado
    • O Tempo de Uso é fixado em 5 horas (ou 10 horas)
    • Teletransporte Ilimitado
    • As Palavras "Teletransporte Ilimitado" e um botão em forma de Pedra Guia foram adicionados no canto inferior esquerdo do GPS
    • Mostra a quantidade de Pedras Guias atual
    • As palavras "Teletransporte Ilimitado"
    • Quando não está em uso ou já foi completado: Branco
    • Quando Teletransporte Ilimitado está ativo ou quando há uma Pedra Guia sendo usada no inventário: Amarelo
    • Quando o cursor do mouse é mantido em cima, a data de validade pode ser vista na janela (atualizado pela ultima compra)
  • Invocar Membros do Grupo
    • Invoca Heróis existentes permitido
    • Um botão de invocar membros do grupo foi adicionado na janela de informações do grupo
    • Gemas Arcanas são consumidas quando o outro jogador aceita o pedido de invocar um membro do grupo
  • Teletransportar para Membros do Grupo
    • Função Salto do Herói existente
    • Um botão de teletransportar para membros do grupo foi adicionado na janela de informações do grupo
Parte 1 - 8

  • Gemas Arcanas 
Bens
    • Bens do jogo que não são itens e que podem ser coletados independentemente do espaço de seu inventário

Intransferível, Independente
    • Pode ser utilizado por múltiplos personagens dentro do mesmo servidor

Não pode ser transferido entre servidores
    • Não pode ser carregado junto com o personagem quando transferido de servidor; A Gema Arcana é ligada a conta
    • Exemplo - Personagem 1 possui Gemas Arcanas no servidor 1. Se ele é transferido para o servidor 2, as Gemas Arcanas permanecerão no servidor 1 e poderão ser utilizadas por personagens remanescentes e criados no servidor 1.

Obtido via Pacote de Gema Arcana
    • Um item Cash que pode ser comprado através da Loja de Itens
    • Não - Negociável / Não-Empilhável

Recompensa de Conquistas Compartilhadas
    • Gemas Arcanas dadas como Recompensa de Conquistas Compartilhadas
    • Receba uma recompensa anual dentro do servidor
    • Quando alcançadas, as Gemas Arcanas serão enviadas via menu de conquista
    • Quando transferindo entre servidores
Se a conquista já foi completada no servidor para qual está sendo movido: Não é possível receber a recompensa novamente
Se a conquista não foi completada no servidor para qual está sendo movido: A conquista permanecerá incompleta
Episódio 13 - Abandoned City

Conteudo adicionado ao game nessa atualização

  • Gemas Arcanas
  • Opções de Slot de Fantasia
  • Novas missões diárias
  • Cidade Abandonada
  • Renovação da interface do usuário
  • Set de Paládio
  • Chat de voz
  • Ajustes de Balanço
  • Mudanças nos pontos de guilda


No dia 5 de agosto a Estsoft veio informar os jogadores do problema encontrado com o Windows 10 e com o Xigncode e nos informou que esta trabalhando incansavelmente para resolver o problema encontrado pelos jogadores que esta utilizando o novo sistema operacional da Microsoft 

Eles afirmaram que no 12 de agosto a solução ja estará aplicada ao game. A recomendação da Estsoft é que evite atualizar para o Windows 10 e para quem ja atualização é para voltar para a versão anterior.

quinta-feira, 16 de abril de 2015

Part. 3 - 3

Correções que serão aplicadas no Cabal Online

1. Corrigido o problema de mostrar a velocidade do movimento incorretamente na janela de Informação do Item Cartão de Moto Astral.

2. Corrigido o problema de não atualizar a taxa quando reinicia o jogo com o mesmo time após completar uma Missão de Batalha.

3. Corrigido o problema de não mostrar animação de ataque dos outros jogadores em situações especiais.

  • Geralmente este erro ocorre no primeiro ataque de um Duelista em Modo de Batalha 2 e 3 (ataque básico na maioria dos caso em Modo de Batalha 3.

4. Corrigido o problema de movimento de janela de sistema e da caixa de chat após o canal ter sido alterado quando eles foram fixados para um lugar.

5. Corrigido o problema de não não aplicar o efeito borrão enquanto a opção de Várias Amostras é ativada.

6. Corrigido o problema de mostrar mensagens relacionadas ao portador quando o sistema de mensagem deveria ser doguardião recém-nomeado.

7. Corrigido o problema de velocidade da barra de combo no 6 ou 11.

  • Alcance de sucesso se move quando próximo combo é iniciado.

8. É possível utilizar técnicas instantâneas enquanto está na condição Imóvel.

  • Ex) Mago: Arte do Controle de Força Arcana

9. Correção de Erros nas Conquistas

  • Resolvido o problema dos requisitos de conquistas e itens faltantes do Gladiador.

10. Corrigido o problema de mostrar Aviso de Código de Teletransporte em outro personagem da mesma conta em um novo mapa.

  • O código de Teletransporte do personagem A costumava aparecer no personagem B embora o personagem A que conquistou um certo nível para abrir uma nova mapa e código de teletransporte.

11. Corrigido o problema na exibição de itens agrupáveis comprados no inventário um após o outro.

  • Alteraçãos feitas para que os itens sejam agrupados junto com os do inventário logo após a compra.

12. Corrigido o problema de mostrar nomes incorretos dos Portões que podem ser destruídos dentro do Castelo das Ilusões.

13. Conversor de Moto Épica (Altíssimo) – Corrigido o problema de exibição na textura.


Missão de Guerra 

1. Corrigido o problema de não mostrar o ícone quando um Amplificador de Dano Lv.7 é utilizado na Missão de Guerra.

2. Alteraçãos na Missão de Guerra

  • Aumento no número de pontos obtidos por atacar um personagem
  • Redução de número de pontos extras de defesa
  • Alteração no aumento de HP de 700% para 750% nas zonas de Nv. 170~190.
  • Alteração na duração de indestrutível de 4 seg para 2 seg após ser ressuscitado.
  • Redução de penalidade de dano no modo PvP quando o personagem mago é um personagem duplo.

3. Melhoria na habilidade do Guardião das Missão de Guerra

  • Todas as Zonas
    • Removido a Penalidade de Resistência à Taxa Crítica.
      • Antes
          - 5% para todos
      • Alteração
          - Insígnia do Sábio / Guardião do Legado (L): 5%
          - Guardião do Legado (M): 2%
          - Restante: 0%
    • Pequeno aumento no valor de Ignorar Perfuração.
      • Antes
          - 0 para todos
      • Alteração
          - Insígnia do Sábio / Guardião do Legado(L): 100
          - Guardião do Legado (M): 50
          - Restante: 20
  • Por Zona
    • Zonas acima de Nv. 800
      • Aumento de HP: Aproximadamente dobra o aumento de HP na zona mais alta dentre outras zonas.
    • Zonas acima de Nv. 140
      • Aumento de Ataque: Aproximadamente aumenta o poder de ataque por 1.2 vezes na zona mais alta dentre outras zonas.

4. Pequeno aumento de recuperação de HP ao usar o Elixir Vital.

  • Elixir Vital (S): Alteração de 4,000 para 5,000
  • Elixir Vital (M): Alteração de 6,000 para 8,000
  • Elixir Vital (L): Alteração de 8,000 para 10,000

5. Possibilitar abertura da Loja Remota com a tecla N na entrada da Missão de Guerra.

  • Qualquer um pode utilizar, mesmo que não utilize o serviço premium.

6. Adicionado maior tempo de resfriamento ao utilizar um Círculo Honorável na Missão de Guerra.

  • Aplica Talismã de Ressurreição / Talismã da Ressurreição Aprimorado ao memso tempo.

7. Mostra o tempo de resfriamento da Talismã da Ressurreição na caixa de mensagens.

Part. 2 - 3

Conteúdo de Atualização DX 2.0

1. Nome do 'Portador/Guardião'

  • Portador da Luz/Portador da Tempestade
    • Resistência à Dominação +10%
    • Resistência ao Silêncio +10%
  • Guardião da Luz/Guardião da Tempestade
    • Resistência à Dominação +5%
    • Resistência ao Silêncio +5%

2. Fórmula de Atributos

  • Penalidade de ataque diminuiu de acordo com aumento do atributo de poder
    • Aumento adicional de ataque quando atributo de ataque é acima de 1000
  • Penalidade de ataque mágico diminui de acordo com aumento do atributo de inteligência
    • Aumento adicional de ataque mágico quando o atributo de inteligência é acima de 1000
  • Aumento adicional de resistência de acordo com atributo de inteligência
    • Aumento adicional de resistência à taxa crítica de acordo com atributo de inteligência
    • Aumento adicional de resistência ao dano crítico de acordo com atributo de inteligência
    • Aumento adicional de resistência à imobilidade de acordo com atributo de inteligência
    • Aumento adicional de resistência ao atordoamento de acordo com atributo de inteligência
    • Aumento adicional de resistência à queda de acordo com atributo de inteligência
    • Aumento adicional de resistência à investida de acordo com atributo de inteligência
  • Adicionada uma fórmula que Ignorar Perfuração de acordo com atributo de inteligência
    • Ignora a perfuração 1 por 50 de Inteligência

3. Melhoria no Intervalo de Tempo para as Habilidades

  • Intervalo de tempo menor após usar uma habilidade
    • Habilidades Gerais
      • Deslizar, Recuar, Regeneração, Modo de Aura
    • Mago
      • Teletransporte, Rigidez, Amplificar
    • Arqueiro Arcano
      • Precisão, Cegar, Fragilizar Defesa, Aguçar, Energia Vital, Cura Maior, Cura em Massa, Benção Ofensiva, Remover Maldição
    • Espadachim Arcano
      • Cegar, Fragilizar Defesa, Dissipamento, Grande Sorte, Escuridão, Arte do Malogro
  • Menos tempo de resfriamento
    • Habilidades Gerais
      • Cegar, Fragilizar Defesa, Dissipamento, Grande Sorte, Escuridão, Arte do Malogro
    • Mago
      • Rigidez, Amplificar
    • Arqueiro Arcano
      • Precisão, Aguçar, Energia Vital

4. Habilidade por Estilo de Luta


  • Guerreiro

    • O Ceifador
      • Aumento de Resistência a Atordoamento/Queda/Investida (1% por nível de habilidade)
    • Vitalidade do Urso
      • Alteração na habilidade faz com que o HP seja recuperado aumentando a recuperação de HP máximo
    • Recuperação Felina
      • Aumenta a recuperação de HP de 4 para 5 por nível de habilidade (no caso do nv.20, a recuperação é de 140)

  • Dualista

    • O Algoz
      • Aumento de Esquiva (30 por nível de habilidade)
      • Aumento de Taxa de Defesa (de 10 para 40 por nível de habilidade)
    • Aumento de Alcance do Ataque de Punho de Força Astral B
      • Aumento de alcance da habilidade quando o alcance atual é aplicado se o alcance é estreito que cálculo e se há qualquer espaço disponível

  • Mago

    • Nova habilidade – ‘Foco’
      • Aumento de taxa de sucesso de uso de magia pela concentração
      • Rank de Skill necessária: Aprendiz
      • Melhora de Estilo de Batalha Especializado
      • +20 taxa de ataque por nível de habilidade
    • Rigidez
      • Adicionado +1 redução de dano por nível de habilidade

  • Arqueiro Arcano

    • O Atirador
      • Aumento de Precisão (30 por nível de habilidade)
    • Habilidade Removida - 'Benção Vital’
      • Efeitos dessa habilidade são integrados na habilidade Energia Vital
      • Pontos de habilidade investidos na habilidade serão retornados automaticamente ao logar
      • Livro de Técnica (Benção Vital) removido
      • Não vende mais Livro de Técnica (Benção Vital)
    • Alteração de efeitos da habilidade - 'Energia Vital'
      • Efeitos da habilidade ‘Benção Vital’ integrados
      • Alteração dos efeitos da ‘Energia Vital’: Adicionado +1 recuperação de HP por nível de habilidade
      • Alteração na descrição de ‘Energia Vital’
    • Cura em Massa
      • Alteração no volume de recuperação por nível de habilidade de 30 para 36
    • Sinergia – Cura Focada
      • Alteração da minha taxa de ataque de -2000 para -1000
      • Alteração da minha taxa de defesa +1000 para taxa de defesa de oponentes -1000

  • Guardião Arcano

    • O Vingador
      • Aumento de Resistência a Atordoamento/Queda/Investida (1% por nível de habilidade)
    • Arte da Defesa
      • Adicionado Ignorar Perfuração +10 por nível de habilidade
    • Sinergia
      • Proteção Suprema
          - Alteração de meu Dano Crítico -50% para -20%
      • Aproveitar Ponto Fraco
          - Alteração de minha Defesa -10% para -7%

  • Espadachim Arcano

    • O Manipulador
      • Aumento de Esquiva (30 por nível de habilidade)
      • Aumento de Taxa de Defesa (de 10 a 40 por nível de habilidade)
    • Encanto Elemental (Espada de Fogo)
      • Alteração na habilidade faz com que o HP seja recuperado aumentando a recuperação de HP máximo
    • Espada de Fogo
      • Alteração de aumento de Ataque de 4 para 6 por nível de habilidade
    • Espada de Raios
      • Alteração de aumento de Ataque de 4 para 5 por nível de habilidade
    • Sinergia – Precisão reduzida
      • Alteração de meu Dano Crítico -10% para -5%

  • Gladiador

    • Ceifador Mortal
      • Aumento de Resistência a Atordoamento/Queda/Investida (1% por nível de habilidade)
    • Nova habilidade adicionada – ‘Pavor’
      • Reduz defesa de um oponente com temor
      • Rank de Skill necessária: Especialista
      • Habilidade de Reserva
      • Tempo de Lance: 0.9 seg
      • Defesa Básica -10 / Defesa -2 por nível de habilidade (Defesa -50 no nível 20)
      • Redução de dano -5 por nível de habilidade
    • Visão Ampla
      • Consumo de Ira removido
    • Fúria Eterna
      • Consumo de Ira removido
    • Escudo Enfurecido
      • Consumo de Ira removido

5. Aprimoramento do Caos

    • Alteração de algumas das opções de Melhorias Extremas
      • Melhoria Extrema de Armadura Nv. 4
        • Antes: Duração de Modo de Batalha +1 seg
        • Alterado para: Ignorar Perfuração +20
      • Melhoria Extrema de Armadura Nv. 5
        • Antes: Duração de Modo de Batalha +2 seg
        • Alterado para: Ignorar Perfuração +40
      • Melhoria Extrema de Moto Nv. 5
        • Antes: Duração de Modo de Batalha +2 sec
        • Alterado para: Ignorar Perfuração +40
    • Ajuste de opções no Cinto do Guardião do Caos de Minesta
      • Item alvo
        • Nome: Cinto do Guardião do Caos de Minesta
        • Alterações
        • GrauAntesDepois
          2Aumento de HP30Aumento de HP30
          Aumento de Defesa10Aumento de Defesa14
          3Aumento de HP40Aumento de HP40
          Aumento de Defesa15Aumento de Defesa21
          4Aumento de HP50Aumento de HP50
          Aumento de Defesa20Aumento de Defesa28
          Resistência ao Dano Crítico1Resistência ao Dano Crítico2
          5Aumento de HP60Aumento de HP60
          Aumento de Defesa25Aumento de Defesa35
          Resistência ao Dano Crítico2Resistência ao Dano Crítico4
          6Aumento de HP70Aumento de HP70
          Aumento de Defesa30Aumento de Defesa42
          Resistência ao Dano Crítico3Resistência ao Dano Crítico6
          7Aumento de HP80Aumento de HP80
          Aumento de Defesa35Aumento de Defesa49
          Resistência ao Dano Crítico4Resistência ao Dano Crítico8
          Resistência a Técnicas Amp.1Resistência a Técnicas Amp.2
          8Aumento de HP90Aumento de HP90
          Aumento de Defesa40Aumento de Defesa56
          Resistência ao Dano Crítico5Resistência ao Dano Crítico10
          Resistência a Técnicas Amp.2Resistência a Técnicas Amp.3
          9Aumento de HP100Aumento de HP100
          Aumento de Defesa45Aumento de Defesa63
          Resistência ao Dano Crítico6Resistência ao Dano Crítico12
          Resistência a Técnicas Amp.3Resistência a Técnicas Amp.4
          10Aumento de HP110Aumento de HP110
          Aumento de Defesa50Aumento de Defesa70
          Resistência ao Dano Crítico7Resistência ao Dano Crítico14
          Resistência a Técnicas Amp.4Resistência a Técnicas Amp.5
          Redução de Dano10Redução de Dano5
          11Aumento de HP120Aumento de HP120
          Aumento de Defesa55Aumento de Defesa77
          Resistência ao Dano Crítico8Resistência ao Dano Crítico16
          Resistência a Técnicas Amp.5Resistência a Técnicas Amp.6
          Redução de Dano20Redução de Dano10
          12Aumento de HP130Aumento de HP130
          Aumento de Defesa60Aumento de Defesa84
          Resistência ao Dano Crítico9Resistência ao Dano Crítico18
          Resistência a Técnicas Amp.6Resistência a Técnicas Amp.7
          Redução de Dano30Redução de Dano15
          13Aumento de HP140Aumento de HP140
          Aumento de Defesa65Aumento de Defesa91
          Resistência ao Dano Crítico10Resistência ao Dano Crítico20
          Resistência a Técnicas Amp.7Resistência a Técnicas Amp.8
          Redução de Dano40Redução de Dano20
          Resistência a Taxa de Dano Crítico1Resistência a Taxa de Dano Crítico1
          14Aumento de HP150Aumento de HP150
          Aumento de Defesa70Aumento de Defesa98
          Resistência ao Dano Crítico11Resistência ao Dano Crítico22
          Resistência a Técnicas Amp.8Resistência a Técnicas Amp.9
          Redução de Dano50Redução de Dano25
          Resistência a Taxa Crítica2Resistência a Taxa Crítica2
          15Aumento de HP160Aumento de HP160
          Aumento de Defesa75Aumento de Defesa105
          Resistência ao Dano Crítico12Resistência ao Dano Crítico24
          Resistência a Técnicas Amp.9Resistência a Técnicas Amp.10
          Redução de Dano60Redução de Dano30
          Resistência a Taxa Crítica3Resistência a Taxa Crítica3
          • Alteração e Adição de conquistas relacionadas para obter Pedaços do Caos
            • Conquista: 'Sinta o poder do Caos'
            • Alteraçãos: Recompensas diferentes de acordo com o número de Pedeços do Caos que conseguiu

          6. Equipamento

            • Armadura Marcial
              • Básico (0 Aprimoramento/ Sem Épico / Sem Slot de Equipamento) aproximadamente 20% de aumento na defesa
          GrauEquipamentoTaxa de Defesa
          AntesAlterado
          0Para Treinamento102
          1Normal2024
          2Aprimoramento4042
          3Seda6072
          4Aramida8096
          5Celestita100120
          6Titânio120144
          7Titânio Negro140168
          8Ósmio160192
          9Místico180216
          10SIGMetal200240
          11Mithril220264
          11Drei Frame200240
          12Orichalcum240288
            • Aprimoramento
              • A. Aumenta a taxa de ataque por grau
                • Alto (para armas de uma mão/armas mágicas)
                    - Aumenta a taxa de ataque por nível de 2 a 3 (Arma de Duas Mãos: 4 a 6)
                • Altíssimo (para armas de uma mão/armas mágicas)
                    - Aumenta a taxa de ataque por grau de 4 a 6 (Arma de Duas Mãos: 8 a 12)
          Grau da Arma1 ~ 34 ~ 67 ~ 910 ~ 1213 ~ 15
          Alto12 (24)15 (30)18 (36)21 (42)24 (48)
          Altíssimo20 (40)26 (52)32 (64)38 (76)44 (88)
            • Aprimoramento Extremo
              • Ajuste no aumento de ataque após Aprimoramento Extremo de Arma
          Tipo de EquipamentoAprimoramento ExtremoAumento de Dano
          GrauAntesAlterado
          Uma Mão/Mágica14050
          280100
          3120150
          4160200
          5200250
          Duas Mãos180100
          2160200
          3240300
          4320400
          5400500
          • Moto
            • Alteração na velocidade do movimento básico
              • Moto Astral - Azul: 700 → 750
              • Moto Astral - RW3: 800 → 850
              • Moto Astral - RW5: 850 → 900

          7. Sistema de Guilda Expandido

          • Aumento no nível da guilda
            • Aumento do nível máximo da guilda de Nv. 5 para Nv. 12
            • BAlteração de métodos para aumentar nível
            • Aumento do armazém da guilda e taxa de armazenamento (Alz) de acordo com o nível da guilda
          • Loja da Guilda adicionada
          • Título da Guilda adicionado

          8. Receitas das Runas Supremas

            • Alteração na receita
              • Nome da receita da Runa Suprema atual alterado para 'Criação Nível 1'
                • EX) Agora: Ataque da Presa → Alteração: Ataque da Presa I
              • O nível não é determinado aleatoriamente após o sucesso, mas o próximo nível é fixo.
                • Antes: Após criar o Ataque da Presa com sucesso, Ataque da Presa I~III será obtido.
                • Alteração: Ataque da Presa I sempre será obtido após criar Ataque de Presa I com sucesso.
            • Nova Receita Adicionada
              • Receita de criação II~III para cada tipo
                • Um total de 30 receitas
              • Fórmula de Criação
          PassosMateriais
          Nível II5 Runas Supremas de Nível I
          Núcleo de Aprimoramento (Alto) X 10
          Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo) X 10
          Nível III5 Runas Supremas de Nível II

          9. Calabouços

          • Melhoria nos Calabouços de Missão
            • A Estação Ruína
              • Encurtado o tempo de renascimento do Chefe Aranha Final
                 - Segundo Chefe Aranha: Tempo de renascimento alterado de 90 seg para 30 seg
                 - Terceiro Chefe Aranha: Tempo de renascimento alterado de 120 seg para 40 seg
            • Torre Gélida dos Mortos 2ss
              • Encurtado o tempo de renascimento de Jumar Carbo
                  - Tempo alterado de 225 seg para 22.5 seg
              • Encurtado o tempo de renascimento de Andreas Schultz
                  - Tempo alterado de 234 seg para 23.4 seg
              • Zona de Killian Grausten
                  - Tempo de renascimento da segunda onda dos lacaios alterado (Duelistas Fatais e Arqueiro Ilusório aparecem duas vezes)
                    : Duelistas Fatais: Tempo alterado de 42 seg para 21 seg
                    : Arqueiro Ilusório: Tempo alterado de 70 seg para 35 seg
            • Templo Esquecido 1SS
              • Encurtado o tempo de renascimento alterado para as ondas 2 e 4 na sala antes da Zona Chakris
                  - Segunda Onda: de 60 seg para 15 seg
                  - Terceira Onda: de 120 seg para 30 seg
                  - Quarta Onda: de 180 seg para 45 seg
              • Encurtado o tempo de renascimento das ondas da Estátua do Golem de Granito e da Estátua de Druga
                  - Primeira Onda: de 5 seg para 3 seg
                  - Segunda Onda: de 65 seg para 20 seg
                  - Terceira Onda: de 185 seg para 40 seg
            • Alteração na 'Armadilha do Altar dos Orcs' no Castelo das Ilusões
              • O Chefe aparece quando o Segundo Altar é clicado
              • Alteração no Altar
                  - Os monstros aparecem ao selecionar a mensagem ‘Derrote todos os inimigos’
          • Redução de requerimento de nível para alguns calabouços
            • Requerimento mínimo de nível para entrar no Lago do Crepúsculo alterado de 65 para 55
            • Requerimento mínimo de nível para entrar na Estação Ruina alterado de 75 para 70
          • Item de Entrada de Calabouço removido das recompensas do calabouço

          10. Floresta da Nostalgia

          • Alteração no número de pontos dados de 350 para 555.
          • Alteração no número de pontos dados cada 10 segundos, de 10 para 15.
          • Alteração no Valor de Aumento de HP de 30% para 34% ao começar.
          • O Valor de Aumento irá crescer em 14% sempre que o jogador evolui de acordo com sua pontuação (até 300% no nível 20)

          11. Sistema de Contribuição

          • Removido menu de Tabela de Contribuição de Honra no NPC de Contribuição.
          • Alteração na regra do registro automático da Tabelas de Contribuição.
            • Registrar primeiro Tabelas de Contribuição de baixo grau.
            • Se a nota for a mesma, é necessário registrar as contribuições com avaliação mais baixa primeiro.
          • Alteração na UI quando uma ordem for usada para melhorar a avaliação da contribuição.
            • Torna a maioria das contribuições em contribuições brilhantes.
          • Mensagens de Sistema de Contribuição adicionadas
            • Mostrar uma mensagem quando utiliza uma Tabela de Contribuição que não avaliou o Pedido de Cancelamento para Tabela de Contribuição de Avaliação em número máximo de vezes.
            • Adicionada uma mensagem mostrando Pontos de Contribuição ganhos ao reportar uma Tabela de Contribuição.

          12. Método de exibição de Ataque/Defesa de um personagem entre outras habilidades.

          • Agora: Mostra o poder de luta em um só número.
          • Alterado para: Mostra o valor básico e variável do poder de luta (poder de luta pode ser alterado com uma técnica e poção)
            • Método de exibição: Poder de Luta Básico (Poder de Luta Variável)

          13. Removido o efeito Barreira de Auras, o qual é uma técnica para aprimorar o estilo de batalha de guerreiros/duelistas.

          14. Aparência alterada de algumas armaduras

          • Alteração na forma de alguns elmos que agora cobrem a cabeça do personagem completamente, escondendo o estilo de cabelo.